Tax credit videogiochi – Apertura sessione 2023

Anticipo rimborsabile Aree interne Brevetto Capitale di rischio Conoscenze Tecniche Non Brevettate/Know how Consorzio tra imprenditori Contributo a fondo perduto Contributo diretto alla spesa Contributo in c/capitale c/impianti Contributo in c/esercizio Contributo in c/interessi Cooperativa Costi della ricerca contrattuale, condizioni di mercato Costo del personale Costo di immobili, fabbricati e dei terreni Costo di strumenti e attrezzature Credito d'imposta Crisi d'impresa De minimis Detrazione di imposta Differimento dell’imposta Digitalizzazione Dimensione di Impresa Ente del Terzo settore Finanziamento agevolato Fondo di investimento Formazione Professionale Grande Impresa Impianti/Macchinari Imprenditoria Femminile Impresa - PMI innovativa Impresa - Startup innovativa Impresa a prevalenza femminile Impresa a prevalenza giovanile Inclusione Sociale Innovazione e Ricerca Internazionalizzazione Interventi a garanzia Istituto finanziario Licenze Marchi Materie prime, di consumo e merci Media Impresa Microimpresa  Piccola Impresa Premio Prestito Prestito agevolato Progettazione/studi/consulenze Registro Nazionale Aiuti di Stato Reti d'impresa Riduzione dei contributi di previdenza sociale Riduzione dell’aliquota Servizi professionali Sostegno Investimenti Sostegno Liquidità Sovvenzione Sovvenzione rimborsabile Spese generali Start up/Sviluppo d'impresa Start-up Transizione ecologica ZES Zone Franche Urbane Zone sismiche
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Stato INCENTIVO

Attivo
Chiuso
In Arrivo

Data apertura

16/10/2023

Data chiusura

22/12/2023
Ultimo aggiornamento: 01/12/2023

Tax credit videogiochi – Apertura sessione 2023

Stato INCENTIVO

Attivo
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Data apertura

16/10/2023

Data chiusura

22/12/2023
Sostegno investimenti
Dettagli incentivo

FORMA agevolazione

Agevolazione fiscale

SETTORE

Cultura

SPESA AMMESSA

REGIONI

Abruzzo, Basilicata, Calabria, Campania, Emilia-Romagna, Friuli-Venezia Giulia, Lazio, Liguria, Lombardia, Marche, Molise, Piemonte, Puglia, Sardegna, Sicilia, Toscana, Trentino-Alto Adige/Südtirol, Umbria, Valle d'Aosta/Vallée d'Aoste, Veneto

Cos'è

E' un credito d’imposta pari al 25% dei costi eleggibili di produzione di un videogioco, riconosciuto di valore culturale in base ai criteri stabiliti dalla procedura, sino all’ammontare massimo annuo di 1 milione di euro per impresa o per gruppo di imprese.

A chi si rivolge

A tutte le imprese di produzione di videogiochi

Cosa prevede

Il riconoscimento di un credito di imposta sui costi di produzione

Ulteriori Dettagli

Obiettivo - Finalità

Sostegno investimenti

Forma agevolazione

Agevolazione fiscale

Costi ammessi

Non individuabili secondo le definizioni di cui ai Regolamenti Comunitari

Spesa ammessa (min-max)

--

Agevolazione concedibile (min-max)

--

Tipologia soggetto

Impresa

Dimensione

Grande Impresa , Media Impresa , Microimpresa , Non classificabile/classificato , Piccola Impresa

Settore attività

Cultura

ATECO

58.20; 58.21; 58.29; 62.00; 62.01; 62.02; 62.03; 62.09;

Regioni

Abruzzo - Basilicata - Calabria - Campania - Emilia-Romagna - Friuli-Venezia Giulia - Lazio - Liguria - Lombardia - Marche - Molise - Piemonte - Puglia - Sardegna - Sicilia - Toscana - Trentino-Alto Adige/Südtirol - Umbria - Valle d'Aosta/Vallée d'Aoste - Veneto

Comuni

--

Ambito territoriale speciale

--

Altre caratteristiche

--

Soggetto gestore

Ministero della Cultura

Base normativa primaria

Disciplina del cinema e dell'audiovisivo

Base normativa secondaria

--

Provvedimento attuativo

Disciplina del Cinema e dell'Audiovisivo

Riferimenti Gazzetta Ufficiale

--

Stanziamento incentivo

12.000.000 €
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